LiveData
LiveData
是一个 data holder 类,持有一个可被观察的值。与普通的observable不同的是,LiveData
遵循app 组件的生命周期。它能决定在某个生命周期是否被观察
LiveData
在观察者生命周期的 STARTED 和 RESUMED 状态是可被激活的
public class LocationLiveData extends LiveData<Location> {
private LocationManager locationManager;
private SimpleLocationListener listener = new SimpleLocationListener() {
@Override
public void onLocationChanged(Location location) {
setValue(location);
}
};
public LocationLiveData(Context context) {
locationManager = (LocationManager) context.getSystemService(
Context.LOCATION_SERVICE);
}
@Override
protected void onActive() {
locationManager.requestLocationUpdates(LocationManager.GPS_PROVIDER, 0, 0, listener);
}
@Override
protected void onInactive() {
locationManager.removeUpdates(listener);
}
}
onActive()
:当LiveData
增加了一个observer 时被调用。这表示开始监听设备的location- onInactive():当
LiveData
没有一个observer 时被调用。没有observer监听所以没必要去连接LocationManager service. - setValue():更新
LiveData
中value,并通知激活状态下的observers
public class MyFragment extends LifecycleFragment {
public void onActivityCreated (Bundle savedInstanceState) {
LiveData<Location> myLocationListener = ...;
Util.checkUserStatus(result -> {
if (result) {
myLocationListener.addObserver(this, location -> {
// update UI
});
}
});
}
}
addObserver()
方法第一个参数是 LifecycleOwner
,这以为着这个 LiveData 被绑定到 LifeCycle 上
- 如果Lifecycle 不在 STARTED or RESUMED 状态,当value 变化是 observer 不会被通知
- 如果 Lifecycle 销毁了,observer 会自动移除
我们可以通过 LiveData 在 Activity 和 fragment 直接共享数据,比如
public class LocationLiveData extends LiveData<Location> {
// 单例模式
private static LocationLiveData sInstance;
private LocationManager locationManager;
@MainThread
public static LocationLiveData get(Context context) {
if (sInstance == null) {
sInstance = new LocationLiveData(context.getApplicationContext());
}
return sInstance;
}
private SimpleLocationListener listener = new SimpleLocationListener() {
@Override
public void onLocationChanged(Location location) {
setValue(location);
}
};
private LocationLiveData(Context context) {
locationManager = (LocationManager) context.getSystemService(
Context.LOCATION_SERVICE);
}
@Override
protected void onActive() {
locationManager.requestLocationUpdates(LocationManager.GPS_PROVIDER, 0, 0, listener);
}
@Override
protected void onInactive() {
locationManager.removeUpdates(listener);
}
}
fragment 如下
public class MyFragment extends LifecycleFragment {
public void onActivityCreated (Bundle savedInstanceState) {
Util.checkUserStatus(result -> {
if (result) {
LocationLiveData.get(getActivity()).observe(this, location -> {
// update UI
});
}
});
}
}
这样就可以多个 fragment Activity 观察MyLocationListener实例
,LiveData 可以比较优雅的管理这些 obverser
LiveData 还有以下几个优势
- 没有内存泄露:因为
Observer
被关联在了Lifecycle
对象中,所以他们能在生命周期 destory 的时候自动解除关联 - 没有因为 Activity stop 而产生的 crash :如果
Observer
的Lifecycle
不在激活的生命周期内。 - 始终保持最新的数据:如果
Lifecycle
重新启动(比如 Activity 重新start),会重新收到数据 - 正确的config更改:如果由于配置更改(如设备旋转)而重新创建Activity或fragment,则会立即接收最后一个可用位置数据。
- 共享资源:可以只保留一个
MyLocationListener
的实例只需连接系统服务一次,就可以支持应用内所有的observers - 不需要手动处理生命周期:fragment 只在需要的时候观察数据,不用担心被stop或在stop后开始观察。因为fragment 在观察时提供了其生命周期,LiveData自动管理所有这一切
Transformations of LiveData
有时候,您可能需要在将其分配给观察者之前对LiveData值进行更改,否则可能需要根据另一个LiveData实例返回不同的LiveData实例
Lifecycle包提供了一个Transformations类,其中包含这些操作的帮助方法(类似于 Rxjava map)。
Transformations.map()
应用一个函数作用在LiveData上,并将结果传播到下游。
LiveData<User> userLiveData = ...;
LiveData<String> userName = Transformations.map(userLiveData, user -> {
user.name + " " + user.lastName
});
Transformations.switchMap()
与map()类似,将一个函数应用于该值并展开并将结果分派到下游。传递给switchMap()的函数必须返回一个Lifecycle
private LiveData<User> getUser(String id) {
...;
}
LiveData<String> userId = ...;
LiveData<User> user = Transformations.switchMap(userId, id -> getUser(id) );
map 是把一个数据类型变换为另外一个数据类型。
switchMap 是把一个数据变化为另外一个 LiveData
使用这些转换允许在整个调用链中携带观察者的 Lifecycle 信息,以便只有在观察者观察到 LiveData 的返回时才运算这些转换。转换的这种惰性运算性质允许隐式的传递生命周期相关行为,而不必添加显式的调用或依赖。
每当您认为在ViewModel中需要一个Lifecycle对象时,转换可能就是解决方案。
例如:假设有一个 UI,用户输入一个地址然后会收到该地址的邮政编码。该 UI 简单的 ViewModel 可能像这样:
class MyViewModel extends ViewModel {
private final PostalCodeRepository repository;
public MyViewModel(PostalCodeRepository repository) {
this.repository = repository;
}
private LiveData<String> getPostalCode(String address) {
// DON'T DO THIS
return repository.getPostCode(address);
}
}
如果这是实现,UI将需要从先前的LiveData注销,并在每次调用getPostalCode()时重新注册到新的实例。此外,如果UI被重新创建,它会触发对repository.getPostCode()的另一个调用,而不是使用以前的调用结果。
而不是使用这种方法,您可以实现邮政编码信息作为地址输入的转换:
class MyViewModel extends ViewModel {
private final PostalCodeRepository repository;
private final MutableLiveData<String> addressInput = new MutableLiveData();
public final LiveData<String> postalCode =
Transformations.switchMap(addressInput, (address) -> {
return repository.getPostCode(address);
});
public MyViewModel(PostalCodeRepository repository) {
this.repository = repository
}
private void setInput(String address) {
addressInput.setValue(address);
}
}
我们甚至使邮政编码字段为public final,因为它永远不会更改。postalCode 被定义为addressInput的转换,所以当addressInput更改时,如果存在活动的观察者,则会调用repository.getPostCode()。如果在调用时没有处于活动状态的观察者,在添加观察者之前不会进行任何运算。
该机制允许以较少的资源根据需要惰性运算来创建 LiveData。ViewModel 可以轻松获取到 LiveData 并在它们上面定义转换规则。
创建新的转换
在应用程序中可能会用到十几种不同的特定转换,但是默认是不提供的。可以使用 MediatorLiveData 实现自己的转换,MediatorLiveData 是为了用来正确的监听其它 LiveData 实例并处理它们发出的事件而特别创建的。MediatorLiveData 需要特别注意正确的向源 LiveData 传递其处于活动/闲置状态。有关详细信息,请参阅 Transformations 类。
参考
https://juejin.im/post/5937e402a0bb9f005808d00e
https://developer.android.com/topic/libraries/architecture/livedata.html#transformations_of_livedata