策略模式 Strategy Pattern

2016/2/13 posted in  Java

定义

策略模式定义了算法簇,分别封装起来,让它们之间可以互相替代,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户

使用场景

  • 针对同一类型问题的多种处理方式,仅仅是具体行为有差别时。
  • 需要安全的封装多种同一类型的操作时。
  • 出现同一抽象多个子类,而又需要使用if-else 或者 switch-case来选择时。

UML 图

  • Context:用来操作策略的上下文环境。
  • Strategy : 策略的抽象
  • ImplementationOne、ImplementationTwo:具体策略的实现

简单实现

通常如果一个问题有多个解决方案或者稍有区别的操作时,最简单的方式就是利用if-else or switch-case方式来解决,对于简单的解决方案这样做无疑是比较简单、方便、快捷的,但是如果解决方案中包括大量的处理逻辑需要封装,或者处理方式变动较大的时候则就显得混乱、复杂,而策略模式则很好的解决了这样的问题,它将各种方案分离开来,让操作者根据具体的需求来动态的选择不同的策略方案。

步骤

  1. 定义Strategy接口
  2. 具体的算法 实现Strategy接口
  3. 客户端调用Strategy接口

例子

定义Strategy接口

package io.github.xuyushi.strategy;

/**
 * Created by xuyushi on 16/2/17.
 */
public interface Strategy {
    void doSomething();
}

具体的算法 实现

package io.github.xuyushi.strategy;

/**
 * Created by xuyushi on 16/2/17.
 */
public class StrategyA implements Strategy {
    @Override
    public void doSomething() {
        System.out.println("This is StrategyA");
    }
}
package io.github.xuyushi.state;

/**
 * Created by xuyushi on 16/1/29.
 */
public class StateB extends State {

    @Override
    public void next(Wrapper wrapper) {
        wrapper.setState(new StateC());
    }

    @Override
    public void pre(Wrapper wrapper) {
        wrapper.setState(new StateA());

    }
}

定义 context

package io.github.xuyushi.strategy;

/**
 * Created by xuyushi on 16/2/17.
 */
public class Context {
    private Strategy strategy;

    public Context(Strategy strategy) {
        this.strategy = strategy;
    }

    public void setStrategy(Strategy strategy) {
        this.strategy = strategy;
    }

    public void doStrategy() {
        strategy.doSomething();
    }
}

客户端调用

package io.github.xuyushi.strategy;

/**
 * Created by xuyushi on 16/2/17.
 */
public class strategyMain {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("StateMain RUNNING");
        // write your code here
        Context context = new Context(new StrategyA());
        context.doStrategy();
        context.setStrategy(new StrategyB());
        context.doStrategy();

    }
}

结果

StateMain RUNNING
This is StrategyA
This is StrategyB

例子的 UML 图

总结

策略模式主要用来分离算法,根据相同的行为抽象来做不同的具体策略实现。
通过以上也可以看出策略模式的优缺点:
优点:

  • 结构清晰明了、使用简单直观。
  • 耦合度相对而言较低,扩展方便。
  • 操作封装也更为彻底,数据更为安全。

缺点:

  • 随着策略的增加,子类也会变得繁多。

参考

https://sourcemaking.com/design_patterns/strategy
https://github.com/simple-android-framework/android_design_patterns_analysis/tree/master/strategy/gkerison
『head first 设计模式』